viernes, 18 de mayo de 2018

Inster egg "Origins"

Cetro de hielo
Las partes del bastón se las encuentran solo cuando está nevando, se tiene que escavar los montículos que se encuentran por todo el mapa. RECOMENDACIÓN: No caben si no está nevando, y cuando este nevando aprovechen a buscar por todo el mapa estos montículos.

Cetro de viento
Las partes del bastón se las localizan dentro de cada uno de los 3 gigantes que caminan sobre el mapa. Entras a cada uno de ellos por el pie en donde la planta tenga un circulo con lucen alrededor, tienes que disparar para que la puerta se abra, caso contrario te aplastara. RECOMENDACIÓN: Conforme vayan por el mapa esperen sin abrir puertas en cada estación por la que pasa cada uno de los gigantes, si no abren las puertas abra más POSIBILIDAD que el gigante pase únicamente por donde estas, si abres otras zonas el gigante también pasa por esas zonas.

Cetro de rayo
Las partes del bastón las consigues activando el tanque y viajando en él, hay 3 lugares por los cuales se accede a las piezas del bastón si saltas en el momento adecuado. RECOMENDACIÓN: Ten cuidado si tienes un último zombi delante del camino del tanque ya que al ser aplastado por el tanque el zombi morirá y la ronda terminara, pasa lo mismo con los jugadores que están al frente. Trata de hacer este proceso cuando otro compañero tenga un zombis de reserva ya que los zombis te perseguirán y se subirán al tanque, dificultando los saltos a los distintos lugares además de acorralarte si son muchos zombis.

Cetro de fuego
Las partes del bastón las consigues de la siguiente manera sin importar el orden:
Al matar al primer panzer, este caerá explotando y liberando la pieza
Al matar al avión con destello naranja en el cielo. Este avión no aparece en rondas que estén lloviendo.
Al completar la carga del 6to generador. La cabeza del bastón será la recompensa que otorgue la caja al lado del 6to generador.

Gramofono y cancion original
Una vez con todas las piezas de cada bastón tienen que dirigirse al centro del mapa llamada Excavación para poder construir los bastones, para ello tienen que reunir las dos piezas siguientes:
Disco Negro: Se lo consigue alrededor de la excavación.

Gramófono: Alrededor de la mesa grande en el primer cuarto de la excavación.

Recomendación: Al ser un juego cooperativo el secreto está en la cooperación y comunicación entre los jugadores desde un inicio.
Completar el primer paso (Mejorar los cetros elementales)
Para poder completar el primer paso se tiene que obtener todos los cetros mejorados y para esto se tienen que resolver 2 puzzles, uno en el lugar loco o CRAZY PLACE y el segundo puzzle en el mundo “REAL”. Después de los puzles tienen que ir al centro de la excavación a alinear las luces en color del cetro que tengan (azul=hielo, viento=amarillo, trueno=morado y fuego=rojo) para inmediatamente disparar al “orbe” del color del cetro que tengan desde el fondo de la excavación. Después tienen que volver al Crazy Place a dejar el bastón en la piedra del elemento correspondiente para matar unos 20 zombies aproximadamente hasta que Samantha nos indique que esta mejorado y el icono del cetro cambie a rojo.

RECOMENDACIÓN: El paso de alinear el color de las luces en la excavación lo puede hacer cualquier jugador por lo que mientras uno hace los puzzles otro puede ayudarle dejando alineados el color del cetro a mejorar.

RECOMENDACIÓN 2: Las mejoras de hielo, viento y trueno se las puede realizar en una sola ronda por lo que recomiendo dejen 2 zombies al final de la ronda para realizar las mejoras
Mejora de hielo (Flecha del Ull)
El disco se consigue alrededor del 2do generador.



En el CRAZY PLACE tienen que ir a la puerta de hielo y disparar las piedras de arriba según vaya indicando la piedra azul que tiene los puntos. Dejo una imagen para que se vayan guiando mejor.

Posterior a esto van al mundo real y tienen que disparar a 3 lapidas con el cetro de viento para después disparar con un arma normal y romper las lapidas (pueden hacer este paso lapida por lapida).

Lapida 1: A la derecha de la MP40 en el generador 4, por el cofre
Lapida 2: En donde cae el pie derecho del gigante del medio (ODIN) por el sector de la excavación
Lapida 3: Atrás del Bunker en el camino del tanque, al lado de la mano del gigante caído (El gigante que iba a ser de fuego)

Una vez destruidas todas las lapidas hacer el paso del orbe y de alimentar el bastón en el CP.
Mejora de viento (Furia de Bóreas)
El disco se consigue alrededor del 5to generador.

En el CRAZY PLACE tienen que ir a la puerta de viento y disparar a los discos que hay arriba para que queden tal como se muestra la siguiente figura:

Posterior a esto van al mundo real y tienen que disparar a 3 bolas humeantes, al disparar observen que el color y la dirección del humo cambio para confirmar que acertaron:

Bola 1: Entre la entrada a la puerta de viento y el generador 4
Bola 2: Por el camino del tanque entre el pie derecho del gigante del medio (ODIN) y la iglesia
Bola 3: Entre la carretilla de fuego por el camino del gigante y el generador 5.

Una vez se haya disparado todas las bolas hacer el paso del orbe y de alimentar el bastón en el CP.
Mejora de trueno (Picadura de Kimat)
El disco se consigue alrededor del 4to generador.

En el CRAZY PLACE tienen que ir a la puerta de trueno y disparar a los triángulos INFERIORES que hay al lado para que queden tal como se muestra en la siguiente serie considerando que los triángulos representan a las notas musicales (DO RE MI FA SOL LA SI):


Serie 1: DO (1), MI (3), LA (6)
Serie 2: MI (3), SOL (5), SI (7)
Serie 3: RE (2), FA (4), LA (6)

OBSERVACION: El orden de las series no tiene que ser necesariamente el indicado y en caso de equivocarse tienen que completar cualquier serie de 3, y el cuarto disparo será el primer disparo del nuevo intento de serie, las series completadas no es necesario repetirlas si fallan.

Posterior a esto van al mundo real y tienen que apagar ciertos “transformadores” girando la perilla hasta que dejen de chispear, de preferencia con la siguiente ruta:

Transformador 1: En el generador 5
Transformador 2: Atrás del tanque en la iglesia
Transformador 3: Dentro de la iglesia, atrás de la “agua bendita”
Transformador 4: En la entrada a la puerta de viento, por el generador 4
Transformador 5: Saliendo del primer cuarto del inicio antes de subir las escaleras
Transformador 6: Dentro del Bunker
Transformador 7: Por el centro de excavación, al frente de la subida al sector de la iglesia

Una vez apagados todos los transformadores hacer el paso del orbe y de alimentar el bastón en el CP.
Mejora de fuego (Sangre De Kagatsuchi)
El disco se consigue alrededor del 6to generador.

En el CRAZY PLACE tienen que ir a la puerta de fuego y encima de la “caldera”, al lado de los cofres tienen que matar zombies con el bastón de fuego únicamente hasta que los cofres se llenen por completo con sus almas. RECOMENDACIÓN: Pueden comprobar que están matando bien si los zombies que mueren se convierten en humo y desaparecen.

Posterior a esto van al mundo real y tienen que disparar 4 antorchas debajo de la iglesia pero según les indica los símbolos en la parte superior de la iglesia. Cada símbolo encendido representa el número de una antorcha (la antorcha 4 es la que se encuentra manchada de sangre) este proceso lo tienen que hacer rápido antes que las antorchas que encendieron se apaguen:

Una vez encendidas las antorchas hacer el paso del orbe y de alimentar el bastón en el CP.
PASO 2.- ASCENDER A LOS GIGANTES (Activar a los gigantes)
Existen dos formas de hacer este paso, la fácil con Glitch y la difícil

FORMA FÁCIL: Como mencione este paso es aprovechando un Glitch el cual consta en poner el cetro de fuego en la piedra del centro en la habitación del centro de excavación y retirar de la piedra de fuego, 4 veces.
FORMA DIFICIL: Empezando por el gigante del primer sector hasta el de la iglesia se llaman THOR, ODIN Y FREYA, corresponden a los cetros de trueno, viento y hielo respectivamente, cualquier jugador tendrá que entrar al gigante que corresponda su cetro y colocarlo en el medio de la cabeza del gigante en la roca que hay en el suelo, el que posea el cetro de fuego deberá colocarlo en la piedra de en medio del sitio de excavación.
PASO 3.- LLUVIA DE MORTEROS (Destruir el concreto)
Vuelvan a coger los cetros que se encuentran dentro del sitio de excavación (no es parte del paso, solo lo recomiendo). Para este paso necesitamos tener los morteros (granadas especiales, estarán detallados al final).

El paso consiste en mucha comunicación, ya que la persona que tenga los morteros, o una de ellas, tendrá que quedarse en el generador 5 y las otras personas tendrán que ir a entrar en cualquiera de los gigantes que tenga el pie con la puerta de acceso (solo un gigante por ocasión la tiene). Una vez adentro hay un botón rojo el mismo que tendrá que presionar a la vez que el otro jugador lanza los morteros hacia el pedazo de concreto que hay al lado derecho del generador 5 con el fin de destruir este concreto y descubrir una “guarida”

Si estas solo el paso lo puedes hacer esperando al gigante del medio en el generador 5, una vez dentro de el (cuando hayas logrado entrar) presionas el botón justo antes de que se agote el tiempo dentro del robot, así cuando caigas inmediatamente realizas un lanzamiento de suerte hacia el concreto y si cae bien y dentro de los 10 segundos que tienes para esto, se destruirá el concreto, o sino te tocara hacer este paso hasta que lo logres. RECOMENDACIONES: Dejar 2 zombies al final de ronda para el paso, si lo haces solo no esperes a estar cerca del lugar de concreto para lanzar el mortero, ni bien te levantes lánzalo calculando bien y con suerte lo lograras.
PASO 4.- LIBERAR A LA HORDA (Despertar a los panzers)
En el mismo lugar del anterior paso libera el dron de maxis, automáticamente ira al hueco que dejo después de destruir el concreto, posterior a esto saldrán 8 panzers un poco más difíciles de matar que los normales, tendrán que matarlos. RECOMENDACIONES: 1 jugador debe tener a los 2 últimos zombies lejos de toda la acción para que no haya complicaciones, el resto de jugadores deben permanecer unidos con todos los cetros, así será fácil matar a los panzers. De preferencia el jugador que tenga el cetro de fuego debera disparar cuando el arma este cargada, de esta forma moriran mas rapido.
PASO 5.- DESTRUIR A LA BESTIA ALADA (Derribar el avión)
Para esto necesitamos una sangre zombie, recuerden que con el cetro de hielo podemos obtener sangres gratis como lo explique. Una vez con la sangre de zombie conseguida vemos hacia el cielo y derribamos al avión de color rojo.

Una vez el avión derribado el zombie piloto caerá a tierra y correrá alrededor del sitio de excavación, tenemos que matarlo y para verlo y matarlo necesitamos nuevamente tener la sangre de zombie. RECUERDEN coger al dron de MAXIS después de matar al zombie.
PASO 6.- EMPUÑA UN PUÑO DE HIERRO (Consigue los puños elementales)
Todos los jugadores en la partida deberán conseguir estos puños, para esto deberán dirigirse al fondo de la excavación y quitar el aura blanca que tienen los zombies templarios, golpeándolos no importa si mueren con puño o con balas, lo importante es que el aura blanca se vaya con los puños. Si lo hicieron bien cada jugador vera la piedra con la mano flotando y de color blanca, pasen sobre ella y abran conseguido el puño elemental correspondiente al bastón que llevaban con ustedes en ese momento. RECOMEDACION: hacer este paso antes de la ronda 19 para poder matar con un solo puño a los zombies y no tener complicaciones
PASO 7.- LIBERA EL INFIERNO (Final)
Deben colocar todos los cetros en el CP, en cada una de sus piedras elementales, y matar con los puños elementales alrededor de 60 o más zombies. Una vez completado Samantha los felicitara y tendrán el logro NIÑA PERDIDA.
PASO 8.- LIBERTAD (Cinemática)
Este paso es opcional, pero si desean terminar la partida sin suicidarse o ver la cinemática “final” de zombies BO2 lo pueden hacer con este paso.

Consiste en liberar el dron maxis en el medio del CP, el dron ascenderá automáticamente al ETER y se desplegará una luz blanca, cualquier jugador puede acercarse a la luz y presionar el botón de “Acción”, así se terminara la partida y podremos observar la cinemática.
OTRA INFORMACION DE UTILIDAD
Construir el Escudo

Cada pieza se puede encontrar en 3 lugares distintos, después de tener todas las piezas la pueden crear en cualquier mesa del mapa:

- Pieza 1: Se encuentra alrededor del generador 2
- Pieza 2: Se encuentra alrededor del camino al generador 3
- Pieza 3: Se encuentra en la ruta del gigante del medio, donde pisa el pie derecho


Puños especiales

Hay que llenar con almas de zombies los cuatro cofres que hay dentro del mapa hasta que desaparezcan cada uno de ellos, si el gigante pisa los cofres hay que repetir el proceso en cada cofre sellado:

- Cofre 1: En la huella del pie derecho del gigante ODIN, Atrás del generador 4
- Cofre 2: En la huella del pie izquierdo del gigante ODIN, por el centro de excavación
- Cofre 3: En la huella del pie derecho del gigante ODIN, por el generador 5
- Cofre 4: En la huella del pie izquierdo del gigante FREYA, por la iglesia


Granadas especiales (Morteros)

Para esto deben coger la piedra de mano que hay en el Bunker y ponerla en el agua purificada que hay en la iglesia, posterior a esto tienen que matar dentro de la iglesia solo con los puños especiales hasta que la piedra se limpie. Después de esto y con sumo cuidado y sin topar el barro (o se vuelve a ensuciar y tendrán que volver a limpiar dentro del agua, no es necesario volver a matar a los zombies) tienen que ir a dejar la piedra donde estaba al principio para después seguir matando dentro del bunker y obtener los morteros.

La ruta recomendada a seguir seria: bajar por las gradas de la iglesia, girar a la izquierda hacia la huella del gigante saltando las partes de barro y yendo por las maderas, tierra y piedras, bajar como yendo al centro, a la izquierda hacia la huella del otro gigante, saltando a la tierra y después a las maderas para ir al edificio entre el generador 3 y el generador 2, saliendo del edificio hacia el generador 2, saltando hacia el generador 2 y entrando al bunker.


Construir el dron Maxis

El Dron es de mucha ayuda ya que cuando lo despliegas te ayuda a matar a los zombies y en caso que un jugador cercano al dron cazallera el dron lo revive (es necesario para el logro “ME DEBES UNA… UNAS CUANTAS”). Cabe recalcar que si eres el último en caer la partida terminara aun si el dron está desplegado. El dron se construye en cualquier mesa de construcción del mapa

- Cabeza del dron: Se consigue siempre en la habitación del inicio, encima del escritorio de trabajo
- Cuerpo del dron: Se ubica en 3 lugares alrededor de la iglesia
- Hélice del dron: Dentro del centro de excavación en 3 lugares posibles


MAGNA COLLIDER gratis

Con el dron construido tendrán que guiarlo hacia 4 localizaciones para que el dron recolecte/recoja 4 discos amarillos pequeños y así obtener en el pack a punch esta arma mejorada que puede ser recogida por cualquier jugador:

- Disco 1: En el techo de la iglesia, por fuera, entre el tanque y la huella izquierda de FREYA
- Disco 2: En la subida al centro de excavación desde la iglesia, antes de entrar al pack a punch en el andamio
- Disco 3: Justo arriba del generador 5 en el techo
- Disco 4: En el camino del generador 1 al generador 2 hay una zanja quemándose, justo en la carreta dentro de la zanja


Todas las recompensas

Según vayan realizando ciertos desafíos recibirán bonificaciones que pueden ser canjeadas en cualquiera de las 2 cajas dentro del juego

- Realiza 115 tiros a la cabeza: El más “complicado” de todos. Como obsequio te dará una arma mejorada
- Captura 6 generadores: No necesariamente tiene que ser 1 vez por generador, puedes capturar 6 veces el mismo generador que igual te dará el premio. Como obsequio te dará una MUNICION MAXIMA
- Gasta 30.000 puntos: Como obsequio te dará un DOUBLE TAP. Si tienes 4 o más perks igual lo podrás coger
Otras recompensas:
- Sangre de zombie gratis: Con el bastón de hielo, apagando las 3 carretas distribuidas alrededor del mapa de forma consecutiva y “rápida” obtendrán esta sangre de zombie al lado del pack a punch en el centro de excavación. No funciona si las carretas ya estaban apagadas.
- Pala de oro: Se consigue excavando mucho, una vez la tengas, los objetos excavados serán de mejor calidad
- Casco de oro: Se obtiene de forma aleatoria excavando con la pala de oro. Con el casco si un gigante te pisa no mueres ni pierdes tus objetos/perks
- Espacio para nuevo perk: Se obtiene excavando los cúmulos brillantes con la pala de oro mientras tienes la sangre zombie, estos cúmulos aparecen de forma aleatoria alrededor del mapa. Los puedes observar (solo observar) sin la sangre de zombie lanzando explosivos alrededor del mapa, si el explosivo cae en el cumulo, será visible pero para cogerlo obligadamente necesitas la sangre de zombie


- Bonificaciones con cetro de hielo: El cetro de hielo es el único cetro que deja bonificaciones


Canciones

Tenemos 3 canciones dentro del mapa:

- Primera canción ("Archangel" - Elena Siegman, Malukah, Clark S. Nova).- Se la desbloquea dando al botón de acción encima de las piedras verdes con elemento 115, estas se ubican:

1.- En el generador 1, antes de salir hacia la puerta que dirige al generador 3
2.- En el edificio antes de salir hacia “No man’s land”, debajo de una litera
3.- Por el centro de excavación, en el andamio que esta cerca al generador 4

- Segunda canción (Shepherd of fire - Avenged sevenfold).- Se desbloquea dando al botón de acción encima de las tres radios de color rojo:

1.- Dentro del centro de excavación, en el andamio de en medio casi al final
2.- Dentro de la cabeza de FREYA, en el suelo
3.- En el CRAZY PLACE por el sector del baston de fuego en el suelo

- Tercera canción: Para activarla tienen que “digitar 115” en los generadores, esto significa que en el generador 1, damos la tecla de acción a los números “1” que hay en el suelo (a los dos) e inmediatamente como sea posible vamos al generador 5 y presionar 1 vez en el icono con el numero “5” cualquiera de los dos.

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